Cantrips |
NAME |
AB |
CAST |
RNG |
DUR |
DMG |
CMP |
# |
Гравипулятор (Магическая рука)
|
|
1 действие |
30 фт |
1 минута |
|
В, С |
|
| Notes: | В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы повторно наложите это заклинание. |
Аварийный ремонт (Починка)
|
|
1 минута |
Касание |
Мгновенная |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в любом измерении, вы чините его, не оставляя следов. |
Вторичные системы (Фокусы)
|
|
1 действие |
10 футов |
Вплоть до 1 часа |
|
В, С |
|
| Notes: | Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете небольшой магический эффект в пределах дистанции, до 3 эффектов одновременно. |
Шокер (Электрошок)
|
+8 |
1 действие |
Касание |
Мгновенная |
2d8 |
В, С |
|
| Notes: | Молния спрыгивает с вашей руки и ударяет существо, которого вы пытались коснуться. Совершите по цели рукопашную атаку заклинанием. Вы совершаете бросок атаки с преимуществом, если цель носит доспех из металла. При попадании цель получает урон электричеством и до начала своего следующего хода не может совершать реакции. |
Фонарь (Свет)
|
|
1 действие |
Касание |
1 час |
|
В, М |
|
| Notes: | Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием. |
Расчёт погрешностей (Указание)
|
|
1 действие |
Касание |
Концентрация, вплоть до 1 минуты |
1d4 |
В, С |
|
| Notes: | Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить 1к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. |
Расщепляющий луч (Погребальный звон)
|
+8 |
1 действие |
60 футов |
Мгновенная |
2d12 |
В, С |
|
| Notes: | Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит 1к8 урона некротической энергией. Если хиты цели были не полные, то вместо 1к8 она получает 1к12 урона некротической энергией. |
Голограмма (Малая иллюзия)
|
|
1 действие |
30 футов |
1 минута |
|
В, С |
|
| Notes: | Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её действием или используете это заклинание ещё раз. Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шепотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук по вашему выбору. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно. Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все проходит. Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, она для него становится нечёткой. |
Level 1 Spells 4 slots |
NAME |
AB |
CAST |
RNG |
DUR |
DMG |
CMP |
# |
Нейростимулятор (Благословление)
|
|
1 действие |
30 футов |
Концентрация, вплоть до 1 минуты |
1d4 |
В, С, М |
|
| Notes: | Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. |
Стимулятор (Лечение Ран)
|
|
1 действие |
Касание |
Мгновенная |
1d8+5 |
В, С |
|
| Notes: | Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает хиты. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов. |
Система адаптации (Поглощение стихий)
|
|
1 реакция |
На себя |
1 раунд |
1d6 |
С |
|
| Notes: | Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей рукопашной атаки. До начала своего следующего хода вы получаете сопротивление тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете рукопашной атакой в своём следующем ходу, цель получает дополнительно 1к6 урона этого вида, после чего заклинание заканчивается. |
Электромагнитный импульс (Искусная острота)
|
|
1 реакция |
60 футов |
Мгновенная |
|
В |
|
| Notes: | Вы магическим образом отвлекаете спровоцировавшее реакцию существо и превращаете его секундное замешательство в ободрение другого существа. Спровоцировавшее вас существо должно повторно совершить бросок к20 и использовать меньшее значение. После этого вы можете выбрать другое существо, которое видите в пределах дистанции (вы можете выбрать себя). Выбранное существо совершит с преимуществом следующий бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, который оно совершит в течение 1 минуты. Существо может иметь на себе лишь одно усиление от этого заклинания за раз. |
Реактивная матрица (Щит)
|
|
1 реакция |
На себя |
1 раунд |
|
В, С |
|
| Notes: | Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. |
Защитная матрица (Щит Веры)
|
|
1 бонусное действие |
60 футов |
Концентрация, вплоть до 10 минут |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Появляется мерцающее поле, окружающее существо, выбранное вами в пределах дистанции, даруя ему на время длительности бонус +2 к КД. |
Создание дрона (Поиск фамильяра)
|
|
1 час |
10 футов |
Мгновенная |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда повинуется вашим командам. В сражении он определяет свою инициативу и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. Он возвращается, когда вы используете это заклинание ещё раз. Вы можете действием временно отпустить своего фамильяра. Тот исчезает в карманном измерении, где будет ждать, пока вы его не призовете. В качестве альтернативы, вы можете отпустить его насовсем. Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов от себя. Всякий раз, когда хиты фамильяра опускаются до 0 или он исчезает в карманном измерении, он оставляет в своём пространстве всё, во что он был одет или нёс. Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в пределах этого же радиуса вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода, получая преимущество от особых чувств, которыми может обладать фамильяр. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. Ваш фамильяр должен при этом находиться в пределах 100 футов от вас, и он использует свою реакцию, когда вы накладываете его. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки. |
Level 2 Spells 3 slots |
NAME |
AB |
CAST |
RNG |
DUR |
DMG |
CMP |
# |
Рефлективная матрица (Невидимость)
|
|
1 действие |
Касание |
Концентрация, вплоть до 1 часа |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Все, что цель несет или носит, становится невидимым, пока остается у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. |
Вакцина (Малое восстановление)
|
|
1 действие |
Касание |
Мгновенная |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота. |
Стазис-поле (Земляная хватка Максимилиана)
|
|
1 действие |
30 футов |
Концентрация, вплоть до 1 минуты |
2d6 |
В, С, М |
|
| Notes: | Вы выбираете свободное пространство в пределах квадрата с длиной ребра 5 футов, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли. В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна совершить спасбросок Силы. При провале цель получает 2к6 дробящего урона и становится опутанной на время действия заклинания. Вы можете действием приказать руке сдавить опутанную цель. В этом случае цель должна совершить спасбросок Силы. При провале она получает 2к6 дробящего урона, а при успехе — половину урона. Чтобы освободиться, цель должна действием преуспеть в проверке Силы против Сл спасброска от ваших заклинаний. При успехе цель освобождается и больше не считается опутанной рукой. Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель. |
Level 3 Spells 2 slots |
NAME |
AB |
CAST |
RNG |
DUR |
DMG |
CMP |
# |
Орбитальная бомбардировка (Огненный шар)
|
|
1 действие |
150 футов |
Мгновенная |
8d6 |
В, С, М |
|
| Notes: | Яркий луч вылетает из вашего указательного пальца в точку, выбранную вами в пределах дистанции, где и происходит взрыв пламени с гулким ревом. Все существа в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром в этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. Цель получает 8к6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Этот огонь огибает углы. Он воспламеняет горючие предметы, которые никто не несет и не носит. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего. |
Реактивный Ранец (Полёт)
|
|
1 действие |
Касание |
Концентрация, вплоть до 10 минут |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, цель получает скорость полёта 60 футов. Когда заклинание оканчивается, цель падает, если всё ещё находится в полёте и ничем не может остановить падение. |
Анаболический стимулятор (Ускорение)
|
|
1 действие |
30 футов |
Концентрация, вплоть до 1 минуты |
|
В, С, М |
|
| Notes: | Выберите согласное существо, видимое в пределах дистанции. Пока заклинание активно, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КД, она совершает с преимуществом спасброски Ловкости и в каждом своём ходу может совершать дополнительное действие. Этим действием может быть только Атака (одна атака оружием), Засада, Использование предмета, Отход или Рывок. Когда заклинание оканчивается, цель не может перемещаться и совершать действия, пока не пропустит свой следующий ход, так как становится заторможенной. |
Психоактивный газ (Воображаемая сила)
|
|
1 действие |
60 футов |
Концентрация, вплоть до 1 минуты |
1d6 |
В, С, М |
|
| Notes: | Вы создаете иллюзию в сознании существа, видимого в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале вы создаете воображаемый предмет, существо или другое видимое явление на свой выбор, помещающееся в куб с длиной ребра 10 футов, и воспринимаемое только целью, пока действует заклинание. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов. Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раздражители, очевидные только для этого же существа. Цель может действием исследовать иллюзию проверкой Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если проверка была успешной, цель понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание оканчивается. |